全球疫情的陰影逐漸散去,旅遊業這個曾經因封鎖與旅行限制而深受打擊的產業,正以強勁的勢頭重新站上復甦的舞台。然而,疫情帶來的影響是深遠的,這場百年一遇的公衛危機不僅改變了人們的旅行方式,也改變了旅遊業的運營邏輯與市場競爭格局。在這樣的背景下,旅遊業並非所有企業都能成功復甦,唯有那些擁有品牌影響力、強大運營能力以及成本控制優勢的企業,才能在這場競爭中脫穎而出。
全球疫情的陰影逐漸散去,旅遊業這個曾經因封鎖與旅行限制而深受打擊的產業,正以強勁的勢頭重新站上復甦的舞台。然而,疫情帶來的影響是深遠的,這場百年一遇的公衛危機不僅改變了人們的旅行方式,也改變了旅遊業的運營邏輯與市場競爭格局。在這樣的背景下,旅遊業並非所有企業都能成功復甦,唯有那些擁有品牌影響力、強大運營能力以及成本控制優勢的企業,才能在這場競爭中脫穎而出。
任天堂Switch自2017年推出以來,靠著《瑪莉歐兄弟》、《薩爾達傳說》、《寶可夢》等第一方遊戲IP,成功建立穩固的市場基礎。從這三大IP的發展趨勢來分析,可以推測Switch未來的發展方向,以及任天堂可能的策略布局。
1. 瑪莉歐兄弟(Super Mario)— 持續擴展與跨媒體發展
羅浮宮對我而言,已不僅僅是一座博物館,而是一個熟悉卻永遠充滿新鮮感的藝術殿堂。我已造訪羅浮宮無數次,但每一次踏入這座宏偉的宮殿,依然能發現新的細節與驚喜。從初次來訪時的驚嘆,到如今的細細品味,羅浮宮已成為我心中無可取代的藝術聖地。
羅浮宮的歷史橫跨數個世紀,最早是一座中世紀的堡壘,後來成為法國王室的宮殿,最終在18世紀末對公眾開放,成為世界知名的博物館。它不僅收藏了無數曠世鉅作,還承載著歐洲文明的演變與興衰。
在全球科技領域,蘋果(Apple)無疑是最具影響力的企業之一。無論是在智能手機、可穿戴設備還是數位服務領域,蘋果的創新幾乎總能引領市場的潮流。然而,最近Meta執行長馬克·祖克柏(Mark Zuckerberg)在Podcast中公開批評蘋果在賈伯斯(Steve Jobs)逝世後創新不足,並指責蘋果的App Store規則過於獨斷。他進一步指出,蘋果的iPhone銷售停滯以及Apple Vision Pro的失敗,顯示出蘋果在某些方面的創新力度已經減弱。
本文將探討蘋果是否真如祖克柏所言創新不足,並從iPhone的演變、周邊產品的創新、以及蘋果未來的挑戰與機遇等多個角度來分析蘋果是否仍然具有創新領先的能力。